Duskmourn Commander Deck: Jump Scare!, Magic: The Gathering, sealed

Duskmourn Commander-Deck: Jump Scare!

€69,95
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Duskmourn Commander Deck: Jump Scare!, Magic: The Gathering, sealed

Duskmourn Commander-Deck: Jump Scare!

€69,95
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In Duskmourn ist das, was du nícht sehen kannst, meistens am gefährlichsten. Das Jump Scare! Commander-Deck füllt dein Battlefield mit mysteriösen, verdeckten (face-down) Kreaturen und wartet dann auf genau den richtigen Moment, um zu enthüllen, was die ganze Zeit darunter verborgen war.

Zimone, Mystery Unraveler kombiniert Landfall mit Manifest Dread. Das erste Land, das ihre Fähigkeit jede Runde aktiviert, versteckt eine deiner obersten Karten verdeckt als 2/2-Kreatur. Lässt du in derselben Runde noch ein Land ins Spiel kommen? Dann darf Zimone eine bleibende Karte (Permanent), die du kontrollierst, aufdecken. Was wie eine harmlose 2/2 aussah, kann plötzlich ein Worldspine Wurm, Hydra Omnivore oder eine andere gewaltige Bedrohung sein.

Farben: ⬤ Blau · ⬤ Grün  (Simic)

Warum Jump Scare! wählen?

  • Verstecke deine größten Bedrohungen: Manifest Dread lässt dich eine deiner obersten zwei Karten verdeckt als 2/2-Kreatur spielen, während die andere Karte auf deinen Friedhof wandert.
  • Zimone enthüllt die Überraschung: Der erste Landfall-Trigger jeder Runde manifestiert „Dread“; bei weiteren Landfall-Triggern darfst du eine bleibende Karte, die du kontrollierst, aufdecken.
  • Zusätzliche Länder bedeuten zusätzliche Trigger: Aesi, Tyrant of Gyre Strait, Growth Spiral, Tatyova, Benthic Druid und deine Ramp-Zauber helfen dir, mehrere Länder pro Runde zu spielen.
  • Synergie mit verdeckten Karten: Trail of Mystery, Primordial Mist, Whisperwood Elemental, Deathmist Raptor und Scroll of Fate geben dir noch mehr Gründe, Karten verdeckt zu halten.
  • Ernste Monster unter dem Boden: Die Liste enthält unter anderem Worldspine Wurm, Hydra Omnivore, Multani, Yavimaya's Avatar und Thunderfoot Baloth.
  • 10 neue Magic-Karten: Neben bekannten Manifest- und Landfall-Karten enthält Jump Scare! zehn Karten, die speziell für Duskmourn Commander neu für Magic waren.

Was steckt unter der 2/2?

Zimone, Mystery Unraveler
Face Commander · Blau / Grün
Jeder Landfall-Trigger erzählt einen anderen Teil der Geschichte. Das erste Mal pro Runde manifestierst du „Dread“. Jedes weitere Mal darfst du eine bleibende Karte, die du kontrollierst, aufdecken. Mit Fetch-ähnlichen Ländern und zusätzlichen Land-Drops kannst du sogar beide Effekte in einem Zug nutzen.
Kianne, Corrupted Memory
Featured Commander · Blau / Grün
Kianne wächst jedes Mal, wenn du eine Karte ziehst. Ist ihre Stärke gerade, darfst du Nicht-Kreaturzauber spielen, als hätten sie Flash; ist ihre Stärke ungerade, gilt dies für Kreaturenzauber. Jede +1/+1-Marke verändert also buchstäblich, welche Art von Karten du überraschend spielen kannst.
Was ist Manifest Dread?
Sieh dir die obersten zwei Karten deiner Bibliothek an. Eine legst du verdeckt als 2/2-Kreatur auf das Spielfeld und die andere kommt auf deinen Friedhof. Ist die verdeckte Karte eine Kreaturenkarte, kannst du sie normalerweise aufdecken, indem du ihre Manakosten bezahlst – aber Zimone kann sogar andere verdeckte bleibende Karten für dich enthüllen.
Neu bei Commander?
Jump Scare! ist direkt aus der Box spielbar, verwendet aber verdeckte Karten und verschiedene Landfall-Trigger. Wenn du selbst noch neu im Commander-Format bist, hilft es, zuerst die Grundlagen des Formats zu kennen. Lies unseren Commander-Leitfaden für Anfänger →

Werde selbst zum Horror: Archenemy Commander

10 Scheme-Karten enthalten.
Neben normalem Commander kannst du mit Jump Scare! auch Archenemy Commander spielen. Ein Spieler wird zum übermächtigen Archenemy und benutzt ein separates Deck mit Scheme-Karten gegen das gemeinsame Team der anderen Spieler. Die zehn benötigten Schemes für dieses Deck sind bereits in der Box enthalten.

Inhalt der Box

  • 1x spielfertiges Commander-Deck mit 100 Karten
  • 1x Borderless Traditional Foil Zimone, Mystery Unraveler
  • 1x Borderless Traditional Foil Kianne, Corrupted Memory
  • 98x Non-foil Karten
  • 10x Karten, die neu für Magic sind
  • 10x Scheme-Karten für Archenemy Commander
  • 10x Non-foil doppelseitige Spielsteine (Tokens)
  • 1x Duskmourn: House of Horror Collector Booster Sample Pack mit 2 Karten mit besonderer Veredelung
  • 1x Deckbox
  • 1x Strategiebeilage
Spielsteine: 1x Insekt / Manifest-Helfer · 2x Wurm / Fraktal · 2x Phyrexianisches Biest / Manifest-Helfer · 1x Wurm mit Trampelschaden / Manifest-Helfer · 2x Wurm mit Trampelschaden / Insekt · 1x Fraktal / Vogelscheuche · 1x Biest / Vogelscheuche

Spezifikationen

Set
Duskmourn: House of Horror Commander (DSC)
Commander
Zimone, Mystery Unraveler
Farben
Blau / Grün (Simic)
Thema
Manifest Dread / Landfall / Verdeckt
Neu für Magic
10 Karten
Zusätzlicher Spielmodus
10 Archenemy Schemes
Sprache
Englisch
Erscheinungsdatum
27. September 2024
Zustand
Neu & originalverpackt

Vollständige Jump Scare! Deckliste

Sieh dir unten alle 100 Karten des spielfertigen Commander-Decks an.

Alle 100 Karten anzeigen

Commander (1)

  • 1x Zimone, Mystery Unraveler

Kreaturen (32)

  • 1x Aesi, Tyrant of Gyre Strait
  • 1x Arixmethes, Slumbering Isle
  • 1x Ashaya, Soul of the Wild
  • 1x Augur of Autumn
  • 1x Beanstalk Giant // Fertile Footsteps
  • 1x Body of Knowledge
  • 1x Citanul Hierophants
  • 1x Curator Beastie
  • 1x Deathmist Raptor
  • 1x Giggling Skitterspike
  • 1x Glitch Interpreter
  • 1x Greater Tanuki
  • 1x Hydra Omnivore
  • 1x Kefnet the Mindful
  • 1x Kheru Spellsnatcher
  • 1x Kianne, Corrupted Memory
  • 1x Multani, Yavimaya's Avatar
  • 1x Overgrown Zealot
  • 1x Rashmi, Eternities Crafter
  • 1x Sakura-Tribe Elder
  • 1x Scute Swarm
  • 1x Shigeki, Jukai Visionary
  • 1x Shriekwood Devourer
  • 1x Skaab Ruinator
  • 1x Tatyova, Benthic Druid
  • 1x Temur War Shaman
  • 1x Thunderfoot Baloth
  • 1x Trygon Predator
  • 1x Whisperwood Elemental
  • 1x Worldspine Wurm
  • 1x Yavimaya Elder
  • 1x Yedora, Grave Gardener

Instants (9)

  • 1x Beast Within
  • 1x Biomass Mutation
  • 1x Cackling Counterpart
  • 1x Counterspell
  • 1x Dig Through Time
  • 1x Eureka Moment
  • 1x Growth Spiral
  • 1x Reality Shift
  • 1x Zimone's Hypothesis

Sorceries (8)

  • 1x Aether Gale
  • 1x Cultivate
  • 1x Disorienting Choice
  • 1x Explosive Vegetation
  • 1x Ezuri's Predation
  • 1x Oversimplify
  • 1x Overwhelming Stampede
  • 1x Rampant Growth

Artefakte (4)

  • 1x Arcane Signet
  • 1x Scroll of Fate
  • 1x Simic Signet
  • 1x Sol Ring

Verzauberungen (8)

  • 1x Experimental Lab // Staff Room
  • 1x Growing Dread
  • 1x Primordial Mist
  • 1x Retreat to Coralhelm
  • 1x Sandwurm Convergence
  • 1x They Came from the Pipes
  • 1x Trail of Mystery
  • 1x Wilderness Reclamation

Länder (38)

  • 1x Ash Barrens
  • 1x Castle Vantress
  • 1x Command Tower
  • 1x Drownyard Temple
  • 1x Evolving Wilds
  • 1x Flooded Grove
  • 9x Forest
  • 1x Hinterland Harbor
  • 9x Island
  • 1x Mosswort Bridge
  • 1x Myriad Landscape
  • 1x Overflowing Basin
  • 1x Quandrix Campus
  • 1x Reliquary Tower
  • 1x Simic Growth Chamber
  • 1x Tangled Islet
  • 1x Temple of Mystery
  • 1x Temple of the False God
  • 1x Terramorphic Expanse
  • 1x Thornwood Falls
  • 1x Vineglimmer Snarl
  • 1x Yavimaya Coast

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