MTG-Formate erklärt: Draft – so funktioniert es und so baust du dein Deck

|Omèr Cremers
MTG Formats Uitgelegd: Draft — zo werkt het en zo bouw je je deck

⚡ Kurz gesagt

Draft ist ein Magic-Format, bei dem du vor Ort ein Deck aus Karten baust, die du zusammen mit anderen Spielern verteilst. Du öffnest 3 Booster, wählst pro Runde eine Karte und gibst den Rest weiter. Am Ende hast du ±45 Karten, aus denen du ein 40-Karten-Deck baust – meistens 17 Länder und 23 Sprüche. Jeder fängt bei Null an, dein dickes Portemonnaie hilft dir also nicht. Skill und Glück schon.

Sealed Magic ist am schönsten an einem Draft-Tisch: acht Spieler, drei Packungen pro Person, ein paar Stunden Zeit, und am Ende hat jeder sein eigenes einzigartiges Deck aus demselben Kartenpool gebaut. Keine Vorbereitung, kein "wer hat das teuerste Deck", einfach: öffnen, wählen, weitergeben. Es ist eine meiner Lieblingsarten, Magic zu spielen.

In diesem Leitfaden erkläre ich, wie ein Draft funktioniert, welche Regeln es gibt, wie man ein gutes 40-Karten-Deck baut und – noch wichtiger – wie man etwas seltener verliert. Egal, ob du noch nie gedraftet hast oder gerade erst anfängst: Nach diesem Leitfaden weißt du genug, um am Tisch Platz zu nehmen.


Was genau ist Draft?

Draft ist ein Limited-Format: Du verwendest keine Karten aus deiner eigenen Sammlung, sondern baust dein Deck vor Ort aus Karten, die du während des Events verdienst. Du öffnest Booster, wählst eine Karte, gibst den Rest weiter und tust dies Runde für Runde, bis alle Packungen leer sind. Danach baust du ein Deck von mindestens 40 Karten und spielst gegen die anderen Drafter.

Das Schöne daran: Jeder beginnt mit den gleichen Chancen. Es gibt keinen "Dicke-Deck-Vorteil" – du musst nicht erst Hunderte von Euro für Karten ausgeben. Skill und ein bisschen Glück entscheiden, wer gewinnt, und genau deshalb ist Draft ein so faires und soziales Format.


Was brauchst du?

Ein Draft ist vorbereitungsarm – das ist einer der schönsten Aspekte daran:

  • 2 bis 8 Spieler (8 ist Standard, aber 4 oder 6 funktioniert auch gut)
  • 3 Play Booster pro Spieler aus demselben Set
  • Standardländer zum Ergänzen deines Decks (fast jedes Geschäft hat eine Kiste)
  • Sleeves sind ratsam, besonders wenn du deine Draft-Karten behalten möchtest
  • Einen Tisch, an dem sich alle erreichen können, um Packungen weiterzugeben

💡 Tipp von SpellArmory: Möchtest du einen eigenen Draft-Abend mit deinen Freunden veranstalten? Rechne mit etwa 2 bis 2,5 Stunden insgesamt: drei Viertelstunden Draften, eine Viertelstunde Deckbau und den Rest der Zeit Spiele. Alle Play Booster ansehen →


Wie funktioniert ein Draft? Schritt für Schritt

Die Grundlagen sind einfach, aber es ist gut, die Schritte einmal in Ruhe durchzugehen:

Schritt Was passiert
1. Setup 8 Spieler (oder 4–6) sitzen in einem Kreis oder Halbkreis. Jeder Spieler hat 3 ungeöffnete Play Booster vor sich.
2. Pack 1 — öffnen Jeder öffnet sein erstes Pack. Spielsteine und nicht spielbare Karten kommen beiseite. Du behältst 14 spielbare Karten.
3. Erste Wahl Jeder wählt eine Karte aus seinem Pack und legt sie verdeckt vor sich ab.
4. Weitergeben — links Den Rest des Packs gibst du an deinen linken Nachbarn weiter. Du selbst erhältst ein Pack von rechts.
5. Nächste Wahl Wähle erneut eine Karte, gib den Rest weiter. Wiederhole dies, bis die Packs leer sind.
6. Pack 2 — andere Seite Jeder öffnet sein zweites Pack. Jetzt gibst du nach rechts weiter.
7. Pack 3 — zurück nach links Drittes Pack wieder nach links (die Richtungen sind also: links – rechts – links).
8. Deck bauen Du hast jetzt ±45 Karten. Daraus baust du ein Deck von mindestens 40 Karten, ergänzt durch Standardländer.
9. Spielen! Jeder spielt 1-gegen-1-Partien gegeneinander. Das beste Deck gewinnt.

Deckbau – die 17/23-Regel

Du hast ungefähr 45 Karten gesammelt. Daraus musst du ein Deck von mindestens 40 Karten bauen – und fast jeder bleibt bei diesen 40 (größeres Deck = geringere Chance, deine besten Karten zu ziehen). Die Faustregel, die seit Jahren funktioniert:

🎯 Der Draft-Spickzettel

  • 17 Länder – meistens Standardländer, eventuell ein Dual Land oder "Fixer", wenn du zwei Farben spielst
  • 23 Sprüche – Kreaturen, Instants, Zaubersprüche, alles, was kein Land ist
  • Gesamt: 40 Karten
  • Spielst du ein aggressives, schnelles Deck? Versuche 16 Länder. Ein langsames, kontrolleorientiertes Deck? Gehe zu 18.
  • Schöne Verteilung der Manakosten: etwa 4-6 Karten auf 2 Mana, 6-8 auf 3 Mana, 4-5 auf 4 Mana und ein paar teurere Finisher.

Die Karten, die du nicht in dein Deck steckst, bilden dein Sideboard – diese kannst du zwischen den Spielen austauschen, um dein Deck an deinen Gegner anzupassen.


Gute Picks machen – eine Mini-Strategie

Draften ist eine Fähigkeit, die man durch Übung entwickelt. Aber diese vier Prinzipien bringen dich rasant weiter:

1. Pack 1, Pick 1: Nimm einfach die beste Karte

Am Anfang von Pack 1 musst du noch nicht an Farben denken. Nimm einfach die stärkste, wirkungsvollste Karte, die du siehst – meistens eine seltene oder eine starke ungewöhnliche Karte. Diese Karte bestimmt oft, in welche Richtung dein Deck geht.

2. Frühe Picks: Bleib offen

Die ersten paar Karten aus Pack 1 dürfen verschiedene Farben haben. Deine Verpflichtung kommt erst später. Wenn du dich trotzdem festlegen möchtest: Achte besonders auf Signposts – ungewöhnliche Karten, die explizit zwei Farben zusammenführen. Diese geben dir einen Hinweis auf das Thema, in dem diese Farbkombination gespielt werden kann.

3. Lies die Signale

Das ist die geheime Zutat beim Draften. Wenn du in der Mitte von Pack 1 immer noch starke blaue Karten bekommst, obwohl du vor vier Picks auch schon Blau gewählt hast – dann sitzt wahrscheinlich niemand vor dir, der auch Blau spielt. Das ist ein offenes Signal: Bleib bei Blau. Umgekehrt: Bekommst du nur schwache Reste? Dann sitzt jemand in derselben Farbe und du solltest vielleicht wechseln.

💡 Tipp von SpellArmory: Im Pack 2 dreht sich die Richtung um – du bekommst jetzt Karten vom Spieler zu deiner Linken und gibst nach rechts weiter. Das ist der Moment, um Farben einzuschätzen: Wenn dein linker Nachbar Karten deiner Farbe weitergibt, weißt du, dass er nicht in deiner Farbe ist. Gute Nachrichten.

4. Pack 3: Fülle die Lücken

Am dritten Pack weißt du, was dein Deck kann und was ihm fehlt. Hast du wenige 2-Mana-Zauber? Dann nimm etwas Gutes für 2 Mana, auch wenn eine teurere Karte "stärker" ist. Fehlt dir Removal? Ein brauchbarer Removal-Zauber ist dann besser als ein zweiter Mythic. Ein ausgewogenes Deck gewinnt mehr Spiele als ein Deck voller Top-Karten ohne Zusammenhalt.


Klassische Anfängerfehler

  • Zu wenige Länder. Im Zweifelsfall: nimm 17. Nichts ist frustrierender, als mit Mana festzustecken und eine Hand voller teurer Karten zu haben.
  • Zu viele Farben. Zwei Farben sind ideal für deinen ersten Draft. Drei Farben funktionieren nur, wenn du gutes Mana-Fixing hast – nicht als Anfänger.
  • Zu viele Finisher, zu wenig Kurve. Vier Karten mit 6 Mana sind großartig, außer wenn dein Deck immer schon in Zug 4 verloren ist. Baue eine Manakurve.
  • An einer Karte festhalten, die nicht passt. Hast du in Pick 1 eine tolle rote Karte gezogen, aber dein Deck ist jetzt blau-weiß? Lass sie los. Sie hat keinen Wert in deinem Deck.

Andere Draft-Varianten

  • Cube Draft – nicht aus gewöhnlichen Boostern, sondern aus einer von jemandem sorgfältig zusammengestellten "Cube" von Karten. Oft eine der unterhaltsamsten Draft-Erfahrungen, da die durchschnittliche Kartenqualität viel höher ist.
  • Pick-Two Draft – du nimmst immer zwei Karten pro Packung statt einer. Schneller und chaotischer; endet mit ±42 Karten. Wird von Wizards bei speziellen Events wie der Hobbit Draft Night verwendet.
  • Chaos Draft – jeder Spieler erhält drei Packungen aus verschiedenen Sets. Wild und weniger strategisch, aber enorm unterhaltsam.
  • Winston Draft – eine 2-Spieler-Variante, ideal für zu Hause zu zweit.

Bereit zum Draften?

Die einzige wirkliche Art, Draften zu lernen, ist es zu tun. Plane einen Abend mit Freunden, kaufe drei Play Booster pro Person und tauche ein. Das erste Mal wird es chaotisch – danach wirst du jedes Mal besser.

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Nicht sicher, welchen Booster-Typ du brauchst? Lies MTG Booster Types Erklärt. Und möchtest du wissen, wo du in der Nähe draften kannst? Sieh dir Wo kann man MTG in Maastricht und Limburg spielen? an.


Omer, eigenaar van SpellArmory Maastricht

Geschrieben von Omèr Cremers
Inhaber von SpellArmory, Sozialarbeiter und Vollzeitvater. Begeisterter MTG-Spieler und Sammler aus Maastricht – Commander ist mein Lieblingsformat. Fragen dazu, welches Produkt zu dir passt? Schreib mir gerne eine Nachricht.

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