⚡ In het kort
Draft is een Magic-format waarbij je ter plekke een deck bouwt uit kaarten die je samen met andere spelers verdeelt. Je opent 3 boosters, kiest per ronde één kaart, en geeft de rest door. Aan het eind heb je zo'n 40 kaarten waaruit je een deck van 40 kaarten bouwt — meestal 17 lands en 23 spells. Iedereen begint met niks, dus je dikke portemonnee helpt je niet. Skill en geluk wel.
Sealed Magic is op z'n leukst rond een draft-tafel: acht spelers, drie pakjes per persoon, een paar uur de tijd, en aan het eind heeft iedereen z'n eigen unieke deck gebouwd uit dezelfde voorraad kaarten. Geen voorbereiding, geen "wie heeft het duurste deck", gewoon: openen, kiezen, doorgeven. Het is een van mijn favoriete manieren om Magic te spelen.
In deze gids leg ik uit hoe een draft werkt, wat de regels zijn, hoe je een goed 40-kaarts deck bouwt, en — belangrijker nog — hoe je iets minder vaak verliest. Of je nu nooit hebt gedraft of net begint: na deze gids weet je genoeg om aan tafel te schuiven.
Wat is Draft precies?
Draft is een Limited-format: je gebruikt geen kaarten uit je eigen collectie, maar bouwt je deck ter plekke uit kaarten die je tijdens het event verdient. Je opent boosters, kiest één kaart, geeft de rest door, en doet dat ronde na ronde tot alle pakjes leeg zijn. Daarna bouw je een deck van minimaal 40 kaarten en speel je tegen de andere drafters.
Het mooie: iedereen begint met dezelfde kans. Er is geen "dikke deck-voordeel" — je hoeft niet eerst voor honderden euro's aan kaarten te kopen. Skill en een beetje geluk bepalen wie er wint, en juist daarom is Draft zo'n eerlijk en sociaal format.
💡 Draft of Sealed? Deze twee worden vaak door elkaar gehaald, maar het verschil is simpel. Bij Draft verdeel je kaarten met elkaar: je kiest er één en geeft de rest door. Bij Sealed krijgt iedereen zes pakjes die je helemaal zelf openmaakt en waaruit je in je eentje een deck bouwt — je deelt niets. Sealed is makkelijker voor beginners omdat je geen keuzes onder druk hoeft te maken. Draft is strategischer en wordt door de meeste spelers leuker gevonden.
Wat heb je nodig?
Een draft is voorbereidings-arm — dat is een van de fijnste dingen eraan:
- 2 tot 8 spelers (8 is standaard, maar 4 of 6 werkt ook prima)
- 3 Play Boosters per speler van dezelfde set
- Basic lands om je deck aan te vullen (vrijwel elke winkel heeft een bak)
- Sleeves zijn aan te raden, vooral als je je draft-kaarten wil bewaren
- Een tafel waaraan iedereen elkaar kan bereiken om pakjes door te geven
💡 Tip van Omèr: wil je een eigen draft-avond organiseren met je vrienden? Reken op ongeveer 2 tot 2,5 uur in totaal: drie kwartier draften, een kwartier deckbuilden, en de rest van de tijd potjes spelen. Voor acht spelers heb je 24 boosters nodig — met een play booster Box heb je dus meer dan voldoende. Bekijk alle Play Boosters →
Hoe werkt een draft? Stap voor stap
De basis is simpel, maar het is goed om de stappen één keer rustig door te lopen:
| Stap | Wat gebeurt er |
|---|---|
| 1. Setup | 8 spelers (of 4–6) zitten in een kring of halve cirkel. Elke speler heeft 3 ongeopende Play Boosters voor zich liggen. |
| 2. Pak 1 — open | Iedereen opent z'n eerste pakje. De tokenkaart en het basisland gaan opzij. Je houdt 13 kaarten over om uit te kiezen. |
| 3. Eerste keuze | Iedereen kiest één kaart uit z'n pakje en legt die omgekeerd voor zich neer. |
| 4. Doorgeven — links | De rest van het pakje geef je door aan je linkerbuur. Je krijgt zelf een pakje van rechts. |
| 5. Volgende keuze | Kies opnieuw één kaart, geef de rest door. Herhaal tot de pakjes leeg zijn. |
| 6. Pak 2 — andere kant | Iedereen opent z'n tweede pakje. Nu geef je naar rechts door. |
| 7. Pak 3 — terug naar links | Derde pakje weer naar links (de richtingen zijn dus: links — rechts — links). |
| 8. Deck bouwen | Je hebt nu zo'n 39 tot 42 kaarten. Hieruit bouw je een deck van minimaal 40 kaarten, aangevuld met basic lands. |
| 9. Spelen! | Iedereen speelt 1-op-1 potjes tegen elkaar. Beste deck wint. |
📦 Even over die aantallen. Kom je oudere gidsen tegen waarin staat dat je 45 kaarten draft? Die zijn geschreven voor de oude Draft Boosters van 15 kaarten. Sinds 2024 gebruikt Wizards Play Boosters van 14 kaarten, waarin ook nog een basisland zit. In de praktijk kies je dus uit 13 kaarten per pakje en houd je na drie pakjes ongeveer 40 kaarten over — net genoeg voor een deck, met weinig speling. Meer over de verschillende boostertypes lees je in MTG Booster Types Uitgelegd.
Het deck bouwen — de 17/23-regel
Je hebt ongeveer veertig kaarten verzameld. Daaruit moet je een deck van minimaal 40 kaarten bouwen — en bijna iedereen blijft op die 40 (groter deck = minder kans dat je je beste kaarten trekt). De vuistregel die al jaren werkt:
🎯 De Draft cheatsheet
- 17 lands — meestal basic lands, eventueel een dual land of "fixer" als je twee kleuren speelt
- 23 spells — creatures, instants, sorceries, alles wat geen land is
- Totaal: 40 kaarten
- Speel je een agressief, snel deck? Probeer 16 lands. Een traag, controle-achtig deck? Ga naar 18.
- Mooie verdeling van mana-kosten: zo'n 4-6 kaarten op 2 mana, 6-8 op 3 mana, 4-5 op 4 mana, en een paar duurdere finishers.
- Mik op ongeveer 15 tot 17 creatures. Limited-potjes worden bijna altijd op het bord beslist.
De kaarten die je niet in je deck stopt vormen je sideboard — die mag je tussen potjes door inwisselen om je deck aan te passen aan je tegenstander.
Goede picks maken — een mini-strategie
Draften is een vaardigheid die je groeit door te doen. Maar deze principes brengen je razendsnel verder:
1. Pak 1, pick 1: pak gewoon de beste kaart
In het begin van pak 1 hoef je nog niet aan kleuren te denken. Pak gewoon de sterkste, meest impactvolle kaart die je ziet — meestal een rare of een sterke uncommon. Die kaart bepaalt vaak welke richting je deck op gaat.
2. Vroege picks: blijf open
De eerste paar kaarten van pak 1 mogen verschillende kleuren zijn. Je commitment komt pas later. Wil je toch verbinden: kijk vooral naar signposts — uncommons die expliciet twee kleuren samenbrengen. Die geven je een hint over het thema waarin die kleurencombinatie gespeeld kan worden.
3. Lees de signalen
Dit is de geheime saus van draften. Als je halverwege pak 1 nog steeds sterke blauwe kaarten doorkrijgt terwijl je vier picks geleden ook al blauw hebt gekozen — dan zit er waarschijnlijk niemand vóór jou ook in blauw. Dat is een open signaal: blijf bij blauw. Andersom: krijg je alleen maar zwakke restjes door? Dan zit iemand in dezelfde kleur en moet je misschien switchen.
💡 Tip van Omèr: in pak 2 draait de richting om — je krijgt nu kaarten van de speler aan je linkerkant, en geeft door naar rechts. Dat is hét moment om kleuren in te schatten: als je linkerbuur kaarten van jouw kleur doorgeeft, weet je dat hij niet in jouw kleur zit. Goed nieuws.
4. Pak 3: vul de gaten
Tegen pak 3 weet je wat je deck doet en wat het mist. Heb je weinig 2-mana spells? Pak dan iets goeds op 2 mana, ook al is een duurdere kaart "sterker". Mis je removal? Een redelijke removal-spell is dan beter dan een tweede mythic. Een uitgebalanceerd deck wint meer potjes dan een deck vol topkaarten zonder samenhang.
BREAD: de klassieke pickvolgorde
Twijfel je tussen twee kaarten en kom je er niet uit? Dan is er een vuistregel die al decennia meegaat, met het ezelsbruggetje BREAD. Het is geen wet, maar als beginner kom je er verrassend ver mee:
| Letter | Staat voor | Wat je zoekt |
|---|---|---|
| B | Bombs | Kaarten die in hun eentje een potje winnen als je tegenstander geen antwoord heeft. Pak die altijd. |
| R | Removal | Alles waarmee je een creature van tafel haalt. In Limited enorm waardevol, want iedereen heeft bommen. |
| E | Evasion | Creatures die er makkelijk doorheen komen — flying, menace, trample. Zij maken je schade af. |
| A | Aggro | Degelijke creatures met goede stats voor hun mana. De ruggengraat van elk Limited-deck. |
| D | Duds | Situationele kaarten die je alleen in je sideboard stopt. Pak ze pas als er niets beters ligt. |
Ken je die keywords nog niet? In alle MTG keywords uitgelegd staat precies wat flying, trample en menace doen — en waarom evasion in Limited zoveel waard is.
Klassieke beginnersvalkuilen
- Te weinig lands. Bij twijfel: pak 17. Niets is frustrerender dan vastlopen op mana met een hand vol dure kaarten.
- Te veel kleuren. Twee kleuren is ideaal voor je eerste draft. Drie kleuren werkt alleen als je goede mana-fixing hebt — niet als beginner.
- Te veel finishers, te weinig curve. Vier kaarten van 6 mana zijn geweldig, behalve als je deck altijd op turn 4 al verloren is. Bouw een mana-curve.
- Vasthouden aan een kaart die niet past. Pakte je in pick 1 een geweldige rode kaart maar gaat je deck nu blauw-wit? Laat 'm los. Hij heeft geen waarde in je deck.
- Te weinig creatures. Een deck met acht creatures en vijftien spreuken klinkt slim, maar verliest van iemand die gewoon aanvalt. Mik op vijftien of meer.
Even over rare drafting
Er komt een moment dat je moet kiezen tussen een dure rare die niet in je deck past, en een saaie common die je deck écht beter maakt. Dat heet rare drafting, en er wordt aan elke tafel anders over gedacht.
Mijn eerlijke mening: bij een casual avond met vrienden mag je pakken wat je wilt — je betaalt zelf voor je boosters, dus het is jouw kaart. Maar bij een georganiseerd event waarbij het om winnen gaat, is het netjes om voor je deck te draften. Je zit met zeven anderen aan tafel die er een goed potje van willen maken.
Waar het écht misgaat, is als je het stiekem doet en vervolgens klaagt dat je deck niet werkt. Wees gewoon duidelijk vooraf: "ik draft voor de lol, niet om te winnen." Dan weet iedereen waar-ie aan toe is — precies zoals bij het Rule 0-gesprek in Commander.
Andere draft-varianten
Naast de klassieke 8-player draft zijn er een paar leuke variaties:
- Cube Draft — niet uit gewone boosters, maar uit een door iemand zorgvuldig samengestelde "cube" van kaarten. Vaak een van de leukste draft-ervaringen, omdat de gemiddelde kaartkwaliteit veel hoger ligt.
- Pick-Two Draft — je pakt steeds twee kaarten per pakje in plaats van één. Sneller en chaotischer, en je houdt aan het eind een wat ruimere kaartenpool over. Gebruikt door Wizards bij speciale events zoals Hobbit Draft Night.
- Chaos Draft — elke speler krijgt drie pakjes van verschillende sets. Wilder en minder strategisch, maar enorm vermakelijk.
- Winston Draft — een 2-spelers variant, ideaal voor thuis met z'n tweeën.
Klaar om te draften?
De enige echte manier om draften te leren is doen. Plan een avond met vrienden, koop drie Play Boosters per persoon, en duik erin. Eerste keer wordt het rommelig — daarna word je elke keer beter.
Een draftavond plannen?
Bekijk de Play Boosters in de shop — perfect voor een gezellige draftavond met je vriendengroep.
Nooit eerder Magic gespeeld? Begin bij Hoe werkt Magic: The Gathering? Niet zeker welk type booster je nodig hebt? Lees MTG Booster Types Uitgelegd. En kijken waar je in de buurt kan draften? Check Waar kun je MTG spelen in Maastricht en Limburg?