Murders at Karlov Manor Commander Deck: Blame Game, Magic: The Gathering, sealed

Murders at Karlov Manor Commander Deck: Blame Game

€89,95
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Murders at Karlov Manor Commander Deck: Blame Game, Magic: The Gathering, sealed

Murders at Karlov Manor Commander Deck: Blame Game

€89,95
TVA incluse, hors frais de livraison.

Pourquoi faire tout le sale travail vous-même quand vous avez trois adversaires qui peuvent parfaitement s’en charger pour vous ? Le deck Commander Blame Game transforme la table Commander en une vaste accusation : désignez des suspects, rendez-les dangereux, puis assurez-vous qu’ils s’attaquent surtout entre eux.

Nelly Borca, Impulsive Accuser combine Suspect et Inciter pour créer une stratégie politique particulièrement savoureuse. Chaque fois qu’elle attaque, vous rendez une créature suspecte, puis vous incitez toutes les créatures suspectées. Ces créatures gagnent la menace, ne peuvent pas bloquer et sont forcées de se lancer dans la bataille. Si les créatures d’un adversaire touchent ensuite un autre adversaire, vous et le joueur attaquant pouvez chacun piocher une carte supplémentaire.

Couleurs : ⬤ Rouge · ⬤ Blanc  (Boros)

Pourquoi choisir Blame Game ?

  • Laissez vos adversaires s’affronter : Inciter force les créatures à attaquer et, si possible, à choisir quelqu’un d’autre que vous.
  • Les suspects ne peuvent pas défendre : Les créatures suspectées ont la menace et ne peuvent pas bloquer, ce qui encourage les attaques tout en affaiblissant la défense.
  • Nelly récompense les bons comportements : Lorsque les créatures d’un adversaire infligent des blessures de combat à l’un de vos autres adversaires, vous piochez une carte - et le joueur attaquant aussi.
  • Rempli de cartes multijoueurs : Disrupt Decorum, Vengeful Ancestor, Agitator Ant, Shiny Impetus, Martial Impetus et Bloodthirsty Blade maintiennent les créatures constamment en mouvement.
  • Protégez-vous pendant que les autres se battent : Ghostly Prison, Windborn Muse, Comeuppance, Deflecting Palm et Take the Bait font de vous une cible particulièrement peu attrayante.
  • Un autre commandant alternatif : Feather, Radiant Arbiter peut copier des sorts non-créature qui ciblent une seule cible sur plusieurs créatures, vous offrant ainsi une toute nouvelle orientation de construction.

« Moi ? Je n’ai absolument rien fait. »

Nelly Borca, Impulsive Accuser
Commandant recto · Rouge / Blanc · Détective humain
Nelly a la vigilance. Lorsqu’elle attaque, vous suspectez une créature ciblée, puis vous incitez toutes les créatures suspectées. Lorsque l’une ou plusieurs créatures d’un adversaire infligent ensuite des blessures de combat à un ou plusieurs de vos autres adversaires, vous et le contrôleur de ces créatures piochez chacun une carte.
Feather, Radiant Arbiter
Commandant vedette · Rouge / Blanc · Ange
Feather est une 4/3 avec le vol et le lien de vie. Si vous lancez un sort non-créature qui ne cible que Feather, vous pouvez payer {2} pour chaque autre créature appropriée afin de copier également ce sort pour cette créature. Ainsi, depuis la zone de commandement, Blame Game se transforme en une stratégie de sorts Boros complètement différente.
Suspect + Provocation : l’accusation parfaite
Une créature suspecte a la menace et ne peut pas bloquer. Une créature provoquée doit attaquer à chaque combat si possible et doit, si possible, attaquer un autre joueur que celui qui l’a provoquée. Nelly combine ces deux mécaniques : elle rend une créature moins efficace en défense, puis la dirige vers quelqu’un d’autre.
À qui s’adresse ce deck ?
Pour les joueurs qui aiment le Commander justement pour les personnes autour de la table. Blame Game repose sur les accords, les menaces, le fait de désigner quelqu’un d’autre et de faire en sorte que la plus grande menace ne devienne tout juste pas votre problème. Chaque pod se joue ainsi différemment.
L’un de nos decks recommandés aux nouveaux joueurs de Commander.
Blame Game figure à la 8e place de notre Top 15 des préconstruits Commander pour débutants. Seulement deux couleurs, un plan clair et une mécanique qui montre parfaitement pourquoi le Commander multijoueur est si amusant : vos adversaires se battent entre eux pendant que vous essayez de garder les rênes. Découvrez nos meilleurs préconstruits Commander pour débutants →

Contenu de la boîte

  • 1x Commander Deck prêt à jouer de 100 cartes
  • 1x Nelly Borca, Impulsive Accuser brillante traditionnelle
  • 1x Feather, Radiant Arbiter brillante traditionnelle
  • 98x cartes non brillantes, dont 10 cartes supplémentaires inédites dans Magic
  • 1x carte de commandant d’exposition gravée traditionnelle brillante de Nelly Borca sur un carton plus épais
  • 1x pack d’échantillons de boosters de collection Murders at Karlov Manor contenant 2 cartes
  • 10x cartes Jeton/aide recto verso
  • 1x Compteur de points de vie
  • 1x encart stratégique
  • 1x boîte de deck pour 100 cartes sous pochettes
Jetons : 1x Construct (6/12) / Soldat · 1x Humain / Soldat · 1x Humain / Ogre · 2x Soldat / Ogre · 1x Soldat / Kobolds of Kher Keep · 1x Or / Lightning Rager · 1x Or / Trésor · 1x Or / Kobolds of Kher Keep · 1x Or / aide Le Monarque

Spécifications

Ensemble
Commander Meurtres au manoir Karlov (MKC)
Commandant
Nelly Borca, Impulsive Accuser
Couleurs
Rouge / Blanc (Boros)
Thème
Provocation / Suspect / Politique
Nouvelles cartes
2 commandants brillants + 10 non brillants
Sortie
9 février 2024
Langue
Anglais
État
Neuf & scellé d'usine

Liste complète du deck Blame Game

Découvrez ci-dessous les 100 cartes du Commander Deck prêt à jouer.

Voir les 100 cartes

Commandant (1)

  • 1x Nelly Borca, accusatrice impulsive

Créatures (26)

  • 1x Fourmi agitatrice
  • 1x Idole de pierre antique
  • 1x Ange des ruines
  • 1x Anya, ange sans pitié
  • 1x Justicier boros
  • 1x Provocateur effronté
  • 1x Darien, roi de Kjeldor
  • 1x Etali, tempête primordiale
  • 1x Feather, arbitre radieuse
  • 1x Duo démoniaque
  • 1x Belliciste des frontières
  • 1x Gisela, lame de la nuit dorée
  • 1x Dévoreur de chaos
  • 1x Kazuul, tyran des falaises
  • 1x Gardien de l'Accord
  • 1x Loran de la Troisième Voie
  • 1x Avocat d'Orzhov
  • 1x Escorte d'un autre monde
  • 1x Écuyer altruiste
  • 1x Simulacre solennel
  • 1x Lion traqueur
  • 1x Escouflenfer d'acier
  • 1x Titan solaire
  • 1x Ancêtre vengeur
  • 1x Mur des présages
  • 1x Muse née des vents

Arpenteur (1)

  • 1x Elspeth, championne du soleil

Éphémères (5)

  • 1x Juste retour des choses
  • 1x Paume déviatrice
  • 1x Sacrifice de Gideon
  • 1x Obligation immortelle
  • 1x Ne mords pas à l'hameçon

Rituels (7)

  • 1x Perturbation des convenances
  • 1x Verdict de la foule
  • 1x Dilemme du prisonnier
  • 1x Promesse de loyauté
  • 1x Récupération de Sevinne
  • 1x Confrontation spectaculaire
  • 1x Vents de Rath

Artefacts (9)

  • 1x Sceau arcane
  • 1x Lame assoiffée de sang
  • 1x Pierre de mauvais augure
  • 1x Pierre de l'esprit
  • 1x Demande de rançon
  • 1x Anneau solaire
  • 1x Talisman de conviction
  • 1x Réceptacle de pensées
  • 1x Tome des légendes

Enchantements (14)

  • 1x Malédiction de l'opulence
  • 1x Héritage du duelliste
  • 1x Prison fantomale
  • 1x Poursuite acharnée
  • 1x Impulsion martiale
  • 1x Arc de rédemption
  • 1x Rite de la tempête déchaînée
  • 1x Sceau de purification
  • 1x Élan étincelant
  • 1x Part du contrebandier
  • 1x Piège à âmes
  • 1x Problèmes en série
  • 1x Vœu du devoir
  • 1x Vœu de foudre

Terrains (37)

  • 1x Tunnel d'accès
  • 1x Landes Cendrées
  • 1x Garnison boros
  • 1x Château d'Ardenval
  • 1x Tour de commandement
  • 1x Tunnel d'évasion
  • 1x Verger exotique
  • 1x Ravin de fureur et de calme
  • 1x Repaire de Kher
  • 1x Labyrinthe de Skophos
  • 7x Montagne
  • 1x Paysage myriadaire
  • 1x Flèches en aiguille
  • 9x Plaines
  • 1x Tour de la relique
  • 1x Passage du renégat
  • 1x Terrains de récupération
  • 1x Bastion des tueurs
  • 1x Sunhome, forteresse de la Légion
  • 1x Temple du Triomphe
  • 1x Temple du faux dieu
  • 1x Trône de la Haute Cité
  • 1x Salle de guerre

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