Dans l'espace, les progrès sont mesurables. Généralement en marqueurs « charge ». Le deck Commander Counter Intelligence rassemble une flotte d'artefacts, de machines et de Spacecraft, et permet à presque chacun de ses éléments d'évoluer toujours davantage sous la direction d'Inspirit, Flagship Vessel.
Ce deck bleu-rouge-blanc repose sur les marqueurs « charge », les marqueurs +1/+1, la prolifération et les artefacts. Inspirit aide un autre artefact à se développer à chaque combat et se transforme, avec huit marqueurs « charge », en un Spacecraft volant 5/5 qui donne même la défense talismanique et l'indestructible à vos autres artefacts. Pendant ce temps, Kilo, Apogee Mind permet à tous les marqueurs que vous avez soigneusement accumulés de progresser encore chaque fois qu'il devient engagé.
Couleurs :
⬤ Bleu ·
⬤ Rouge ·
⬤ Blanc
(Jeskai)
Pourquoi choisir Counter Intelligence ?
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Faites progresser plusieurs moteurs simultanément : Les marqueurs « charge », les marqueurs +1/+1, les marqueurs « réserve » et tous les autres marqueurs deviennent intéressants dès que la prolifération fait partie de votre plan de jeu.
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Inspirit développe votre flotte à chaque combat : À partir d'un marqueur « charge », le Spacecraft place, au début du combat, soit un marqueur +1/+1, soit deux marqueurs « charge » sur un autre artefact.
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Avec huit marqueurs « charge », votre flotte devient extrêmement difficile à briser : Inspirit devient une créature-artefact 5/5 avec le vol et donne la défense talismanique et l'indestructible à vos autres artefacts.
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Kilo est une machine à proliférer : Chaque fois que Kilo devient engagé, vous proliférez. Grâce à la célérité, vous pouvez l'utiliser immédiatement pour stationner un Spacecraft.
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Les cartes classiques à marqueurs : Darksteel Reactor, Lux Cannon, Titan Forge, Everflowing Chalice, Hangarback Walker et Empowered Autogenerator profitent toutes des marqueurs supplémentaires.
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Un puissant soutien aux artefacts : Kappa Cannoneer, Jhoira, Weatherlight Captain, Emry, Thought Monitor, Phyrexian Metamorph et Cyberdrive Awakener apportent également beaucoup de valeur au deck en dehors du moteur de marqueurs.
Chaque marqueur fait avancer la mission
Inspirit, Flagship Vessel
Commandant principal · Bleu / Rouge / Blanc · Spacecraft légendaire
Inspirit vous permet de tapper d'autres créatures et de placer des marqueurs « charge » sur le Spacecraft. À partir d'un marqueur, vous pouvez, à chaque combat, placer un marqueur +1/+1 ou deux marqueurs « charge » sur au plus un autre artefact. Lorsqu'Inspirit atteint huit marqueurs, il devient une créature-artefact 5/5 avec le vol, et tous vos autres artefacts acquièrent la défense talismanique et l'indestructible.
Kilo, Apogee Mind
Commandant vedette · Bleu / Rouge / Blanc · Artificier robot
Kilo est une 3/3 avec la célérité et une capacité particulièrement efficace : chaque fois que Kilo devient engagé, vous proliférez. Utilisez-le pour stationner Inspirit ou un autre vaisseau spatial ; le déclenchement de prolifération de Kilo va sur la pile avant même que la capacité de Station ne soit résolue.
Que signifie Prolifération ?
Lorsque vous proliférez, choisissez autant de permanents et/ou de joueurs que vous le souhaitez parmi ceux qui ont déjà des marqueurs. Chaque objet choisi reçoit ensuite un marqueur supplémentaire de chaque type qui s’y trouve déjà. Une seule activation peut ainsi augmenter simultanément les marqueurs « charge » de vos vaisseaux spatiaux, les marqueurs +1/+1 sur vos créatures et les marqueurs sur des artefacts comme Darksteel Reactor et Lux Cannon.
Style de jeu :
Counter Intelligence est un deck axé sur un moteur. Plutôt que de poser une seule menace gigantesque, vous essayez de mettre en jeu plusieurs artefacts qui deviennent chacun plus puissants grâce aux marqueurs. La prolifération permet ensuite d’accélérer plusieurs machines à la fois, jusqu’à ce que toute la flotte commence à fonctionner de concert.
Vous découvrez Commander ?
Counter Intelligence est prêt à jouer immédiatement, mais Station, la prolifération et les différents types de marqueurs demandent un peu plus de gestion qu’un deck de créatures simple. Notre guide de base vous aidera d’abord à vous familiariser avec Commander.
Lisez notre guide complet de Commander pour débutants →
Contenu de la boîte
- 1x Commander Deck prêt à jouer de 100 cartes
- 1x Inspirit, Flagship Vessel traditionnel brillant sans bordure
- 1x Kilo, Apogee Mind traditionnel brillant sans bordure
- 98x cartes non brillantes, dont 10 autres cartes nouvelles dans Magic
- 12x cartes au total nouvelles dans Magic, dont les deux commandants brillants
- 6x cartes de jeton recto verso sans effet brillant
- 4x cartes de marqueurs à détacher
- 1x Pack d'échantillon de boosters de collection Lisière de l'Éternité
- 1x Deck box
Jetons et marqueurs :
4x cartes de marqueurs à détacher · 2x Incubateur / Phyrexian · 1x Golem (3/3) / Oiseau · 1x Golem (3/3) / Golem (9/9) · 1x Gnome / Aéronef · 1x Golem (9/9) / Gnome
Spécifications
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Ensemble
Commander Lisière de l'Éternité (EOC)
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Commandant
Inspirit, Flagship Vessel
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Couleurs
Bleu / Rouge / Blanc (Jeskai)
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Thème
Artefacts / marqueurs / prolifération / vaisseaux spatiaux
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Nouveau dans Magic
12 cartes au total
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Sortie
1er août 2025
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Langue
Anglais
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État
Neuf & scellé d'usine
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Liste complète du deck Counter Intelligence
Découvrez ci-dessous les 100 cartes du Commander Deck prêt à jouer.
Voir les 100 cartes
Commandant (1)
- 1x Inspirit, vaisseau amiral
Créatures (25)
- 1x Alibou, témoin antique
- 1x Ange des ruines
- 1x Requin à hôte chromé
- 1x Taraudeur de noyau
- 1x Rampant cristallin
- 1x Éveilleur cyberpropulsé
- 1x Patineur des profondeurs
- 1x Titan secoueur des profondeurs
- 1x Emry, rôdeuse du Loch
- 1x Mécanaute enthousiaste
- 1x Oracle gravé
- 1x Sculpteur d'étherium
- 1x Marcheur des hangars
- 1x Jhoira, capitaine du Weatherlight
- 1x Canonnier de Kappa
- 1x Kilo, esprit culminant
- 1x Automate sans esprit
- 1x Pacificateur patrouilleur
- 1x Métamorphe phyrexian
- 1x Surveillant d'acier
- 1x Conducteur de surtension
- 1x Tekuthal, dominus de la Recherche
- 1x Observateur de la pensée
- 1x Titan tonnerre triple
- 1x Oiseau vibrant
Éphémères (8)
- 1x Distorsion chaotique
- 1x Dépêche
- 1x Augure expérimental
- 1x Tirer de demain
- 1x Ondulations de potentiel
- 1x Chant du cygne
- 1x Épées vers les socs
- 1x Soif de connaissance
Rituels (6)
- 1x Réaction en chaîne
- 1x Fumigation
- 1x Extinction organique
- 1x Stratagème de Tezzeret
- 1x Surveillance universelle
- 1x Réveiller le passé
Artefacts (19)
- 1x Sceau arcane
- 1x Corne d'abondance astrale
- 1x Clé nuageuse
- 1x Réacteur de sombracier
- 1x Autogénérateur amélioré
- 1x Calice toujours ruisselant
- 1x Marteau des justes
- 1x Fonderie de golems
- 1x Moteur de perspicacité
- 1x Capteur longue portée
- 1x Artillerie Lux
- 1x Canon Lux
- 1x Raffinerie de Moxite
- 1x Prisme pentadécimal
- 1x Anneau solaire
- 1x Réseau solaire
- 1x Lanterne du guide des âmes
- 1x Forge des titans
- 1x Engin de recherche d'Uthros
Enchantements (1)
Terrains (40)
- 1x Terres d'Adarkar
- 1x Ancienne tanière
- 1x Forge de campagne
- 1x Ruines enfouies
- 1x Falaises de la Cascade
- 1x Retraite au sommet
- 1x Tour de commandement
- 1x Étendues sauvages en évolution
- 1x Verger exotique
- 1x Forteresse glaciaire
- 1x Massif scintillant
- 1x Grande fonderie
- 1x Terres agricoles irriguées
- 3x Île
- 1x Bastion de Karn
- 1x Banc de sable solitaire
- 3x Montagne
- 1x Monastère mystique
- 3x Plaine
- 1x Sommet radieux
- 1x Pont de Razortide
- 1x Prairie accidentée
- 1x Pont de Valrouille
- 1x Siège du Synode
- 1x Steppe isolée
- 1x Récif de Shiv
- 1x Pont de Brume-argent
- 1x Étendue ciel-nuage
- 1x Flèche de l'industrie
- 1x Chutes de soufre
- 1x Temple de l'Illumination
- 1x Temple de l'Épiphanie
- 1x Temple du Triomphe
- 1x Les Jardins de Mycosynthèse