Les Terres désolées ne manquent pas de chefs. Caesar compte bien faire en sorte qu'il n'en reste finalement plus qu'un. Le deck Commander Hail, Caesar bâtit des armées, sacrifie des soldats pour le bien commun et transforme chaque attaque en un choix entre encore plus de troupes, de nouvelles cartes ou des blessures directes.
Caesar, Legion's Emperor dirige ce deck rouge-blanc-noir dans lequel les jetons de créature sont à la fois votre armée et votre ressource. Attaquez, sacrifiez l'une de vos créatures et choisissez deux avantages différents. Vous pouvez envoyer immédiatement des soldats supplémentaires au combat, piocher une nouvelle carte ou faire infliger des blessures à Caesar en fonction du nombre de jetons de créature que vous contrôlez. Plus votre armée grandit, plus chaque décision devient dangereuse.
Couleurs :
⬤ Rouge ·
⬤ Blanc ·
⬤ Noir
(Mardu)
Pourquoi choisir Hail, Caesar ?
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Construisez une armée complète : les jetons de créature Soldat, Guerrier, Robot et autres vous offrent constamment de nouveaux corps à envoyer à l'attaque ou à sacrifier.
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Chaque attaque offre des choix à Caesar : sacrifiez une créature et choisissez deux avantages parmi des soldats supplémentaires, la pioche de cartes ou des blessures directes.
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Les jetons sont plus que de simples attaquants : Skullclamp, Pitiless Plunderer, Morbid Opportunist et Bastion of Remembrance rendent précieuse la perte de vos propres créatures.
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37 cartes étaient inédites pour Magic : Hail, Caesar regorge de personnages de Fallout, de factions, d'abris et d'événements conçus spécialement comme cartes Magic pour cette sortie.
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Finisseurs militaires : Assemble the Legion, Fervent Charge, Martial Coup et Ruinous Ultimatum peuvent transformer une petite armée en domination totale.
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Mr. House vous offre une deuxième orientation pour le deck : si vous le choisissez comme commandant, le deck s'oriente davantage vers les jets de dés, les robots et les trésors.
La Légion a toujours besoin de plus de soldats
Caesar, Legion's Emperor
Commandant emblématique · Rouge / Blanc / Noir
Lorsque vous attaquez, vous pouvez sacrifier une autre créature. Si vous le faites, choisissez deux effets : créer deux Soldats 1/1 engagés et attaquants avec la célérité ; piocher une carte et perdre 1 point de vie ; ou faire que Caesar inflige à un adversaire un nombre de blessures égal au nombre de jetons de créature que vous contrôlez.
Mr. House, President and CEO
Commandant vedette · Rouge / Blanc / Noir
Mr. House préfère les probabilités à la puissance militaire brute. Chaque résultat de 4 ou plus peut produire un Robot 3/3, et un résultat de 6 ou plus ajoute également un Trésor. Sa propre capacité vous permet de lancer plusieurs d6 lorsque vous utilisez du mana de Trésor pour l’activer.
Chaque soldat est une ressource
Hail, Caesar veut créer des créatures, attaquer avec elles et les sacrifier si nécessaire. Votre armée n’a donc pas besoin de rester éternellement en jeu pour être utile : un petit jeton peut déclencher Caesar, produire un Trésor, faire piocher une carte et provoquer au passage des capacités déclenchées par la mort.
Vous ne connaissez pas encore Commander ?
Hail, Caesar est un deck préconstruit complet de 100 cartes. Dans notre guide du débutant, vous découvrirez le fonctionnement de Commander et pourquoi les decks préconstruits sont un moyen si facile de commencer à jouer dans ce format.
Consultez le guide du débutant pour Commander →
Contenu de la boîte
- 1x Commander Deck prêt à jouer de 100 cartes
- 1x Caesar, Legion's Emperor en aluminium arc-en-ciel
- 1x Mr. House, President and CEO en aluminium arc-en-ciel
- 98x Cartes non-foil, dont des terrains de base Fallout avec illustration intégrale
- 37x Cartes introduites dans Magic avec Fallout
- 1x Commander de présentation gravé à chaud de Caesar
- 10x cartes token recto verso
- 1x Pack d’échantillons de boosters de collection contenant 2 cartes à traitement spécial, dont au moins 1 rare ou rare mythique
- 1x Compteur de points de vie
- 1x encart stratégique
- 1x carte de référence
- 1x boîte de deck pour 100 cartes sous pochettes
Jetons :
1x Robot / Trésor · 1x Copie / Trésor · 1x Robot / Ferraille · 1x Copie / Ferraille · 1x Copie / Soldat humain · 1x Soldat / Soldat humain · 1x Soldat / Trésor · 1x Soldat rouge-blanc / Nourriture · 1x Guerrier / Nourriture · 1x Guerrier / Soldat rouge-blanc
Caractéristiques
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Ensemble
Magic: The Gathering - Fallout
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Commandant
Caesar, Legion's Emperor
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Couleurs
Rouge / Blanc / Noir (Mardu)
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Thème
Jetons / Sacrifice / Combat
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Nouveau dans Magic
37 cartes
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Sortie
8 mars 2024
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Langue
Anglais
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État
Neuf & scellé d'usine
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Liste complète du deck Hail, Caesar
Découvrez ci-dessous les 100 cartes du Commander Deck prêt à jouer.
Voir les 100 cartes
Commandant (1)
- 1x César, empereur de la Légion
Créatures (31)
- 1x Aradesh, le fondateur
- 1x Récupérateur boomer
- 1x Butch DeLoria, Serpent des tunnels
- 1x Capitaine de la garde
- 1x Colonel Autumn
- 1x Craig Boone, garde de Novac
- 1x Desdemona, à la pointe de la liberté
- 1x ED-E, eyebot solitaire
- 1x Aîné Arthur Maxson
- 1x Clone de Gary
- 1x Exécuteur du général
- 1x Orateur passionné
- 1x Gardien de l'Accord
- 1x Kellogg, esprit dangereux
- 1x Légat Lanius, as de César
- 1x MacCready, maire de Lamplight
- 1x Opportuniste morbide
- 1x M. House, président-directeur général
- 1x Étranger mystérieux
- 1x Superviseur de l'Abri 76
- 1x Paladin Elizabeth Taggerdy
- 1x Pillard impitoyable
- 1x Gangster de la poudre
- 1x Rose, pillarde coupe-gorge
- 1x Radrat impitoyable
- 1x Escadron de sécuritrons
- 1x Sierra, la plus grande fan de Nuka
- 1x Disciple de l'excitation meurtrière
- 1x Pillard des terres désolées
- 1x Gourmet des Gants blancs
- 1x Yes Man, sécuritron personnel
Éphémères (7)
- 1x Démembrement angoissé
- 1x Différend mortel
- 1x Manœuvre d'encerclement
- 1x Stratagème létal
- 1x Sécuriser les terres désolées
- 1x V.A.T.S.
- 1x Usure // Déchirure
Rituels (5)
- 1x Renforts héroïques
- 1x Heure du jugement
- 1x Coup martial
- 1x Ultimatum ruineux
- 1x La loterie de Nipton
Artefacts (9)
- 1x Sceau arcane
- 1x Bobblehead du charisme
- 1x Bobblehead de la chance
- 1x Jambières d'éclair
- 1x Anneau solaire
- 1x Trousse médicale de survivant
- 1x Talisman de conviction
- 1x Talisman de la hiérarchie
- 1x Talisman de l'indulgence
Enchantements (11)
- 1x Rassembler la Légion
- 1x Bastion du souvenir
- 1x Bataille du barrage Hoover
- 1x Marché noir
- 1x Charge fervente
- 1x Vertu intangible
- 1x Hymne du maréchal
- 1x Stratégie volée
- 1x Abri 11 : dilemme électoral
- 1x Abri 75 : collège
- 1x Terre désolée sauvage
Terrains (36)
- 1x Landes Cendrées
- 1x Ravin bourbeux
- 1x Retraite au sommet
- 1x Tour de commandement
- 1x Marais désolé
- 1x Diamond City
- 1x Sommet du Crâne-dragon
- 1x Étendues sauvages en évolution
- 1x Chapelle isolée
- 1x Mémorial à la gloire
- 5x Montagne
- 1x Paysage myriadaire
- 1x Avant-poste nomade
- 1x Chemin des ancêtres
- 5x Plaine
- 1x Crête du sang de l'ombre
- 1x Marais fumant
- 4x Marais
- 1x Champ souillé
- 1x Pic souillé
- 1x Temple de la Malveillance
- 1x Temple du silence
- 1x Temple du Triomphe
- 1x Étendue terramorphe
- 1x Hauteurs de Ventbrise