Murders at Karlov Manor Commander Deck: Revenant Recon, Magic: The Gathering, sealed

Murders at Karlov Manor Commander Deck: Revenant Recon

€79,95
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Murders at Karlov Manor Commander Deck: Revenant Recon, Magic: The Gathering, sealed

Murders at Karlov Manor Commander Deck: Revenant Recon

€79,95
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Retrait gratuit à Maastricht, sur rendez-vous. Comment ça marche

Certaines pièces à conviction disparaissent dans des archives. D'autres refusent de rester mortes. Le deck Commander Reconnaissance des revenants explore le côté le plus sombre de Ravnica avec la surveillance, la préparation du cimetière et la réanimation - sous la direction du détective vampire Mirko, théoricien obsessionnel.

Chaque fois que vous surveillez, Mirko gagne un marqueur +1/+1. Votre commandant devient ainsi non seulement de plus en plus grand : sa capacité de réanimation devient simultanément de plus en plus puissante. À la fin de votre tour, vous pouvez en effet renvoyer une créature de votre cimetière dont la force est inférieure à celle de Mirko. Plus l'enquête s'approfondit, plus de grands témoins peuvent revenir d'entre les morts.

Couleurs : ⬤ Bleu · ⬤ Noir  (Dimir)

Pourquoi choisir Reconnaissance des revenants ?

  • Surveiller fait deux choses à la fois : Filtrez le dessus de votre bibliothèque et envoyez précisément les créatures que vous voulez récupérer dans votre cimetière.
  • Chaque fois que vous surveillez, Mirko grossit : Il gagne à chaque fois un marqueur +1/+1, ce qui le rend de plus en plus dangereux et lui permet de réanimer des créatures toujours plus puissantes.
  • Réanimation intégrée au commandant : Au début de votre étape de fin, Mirko peut renvoyer sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature dont la force est inférieure à la sienne.
  • Cibles de réanimation sérieuses : Grave Titan, Ver de massacre, Surveillant des damnés, Mange-rêve et Sphinx du Second Soleil vous donnent suffisamment de raisons de remplir rapidement votre cimetière.
  • Sorts de réanimation classiques : Réanimer, Animer les morts, Nécromancie et même Résurrection des royaumes ténébreux permettent de ramener les morts autrement qu'avec Mirko.
  • Le contrôle Dimir reste présent : Le retrait, la sélection de cartes et les créatures dotées de puissantes capacités d'arrivée sur le champ de bataille offrent suffisamment d'options au deck, même lorsque Mirko est temporairement absent.

Le cimetière est le lieu du crime

Mirko, théoricien obsessionnel
Commandant bleu/noir · Détective vampire
Mirko est une 1/3 avec le vol et la vigilance. Chaque fois que vous surveillez, il gagne un marqueur +1/+1. Au début de votre étape de fin, vous pouvez ensuite renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature de force inférieure à la force de Mirko depuis votre cimetière, avec un marqueur « finalité » sur elle.
Marvo, agent des profondeurs
Commandant vedette · Bleu / Noir · Voleur pieuvre
Quand Marvo attaque, vous vous affrontez avec le joueur défenseur. Chaque fois que vous remportez un affrontement, piochez une carte, puis vous pouvez lancer une carte de valeur de mana inférieure ou égale à 8 depuis votre main sans payer son coût de mana. Un commandant totalement différent qui récompense de manière surprenante les valeurs de mana élevées du deck.
Que signifie la surveillance ?
Avec surveillez N, regardez les N cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez en mettre autant que vous le souhaitez dans votre cimetière, puis remettre le reste au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. Vous améliorez ainsi vos prochaines pioches tout en préparant votre cimetière.
À qui s'adresse ce deck ?
Revenant Recon convient aux joueurs qui aiment planifier dans plusieurs zones à la fois. Votre main, votre bibliothèque et votre cimetière fonctionnent ensemble : ce que vous défaussez maintenant peut être exactement la carte que Mirko ramènera à la fin du tour.
Nouveau dans le format Commander ?
Les decks de cimetière offrent un peu plus de choix qu'une stratégie de créatures directe. Vous voulez d'abord connaître les bases du format Commander ? Lisez notre guide complet du format Commander →

Contenu de la boîte

  • 1x deck Commander de 100 cartes prêt à jouer
  • 1x Mirko, théoricien obsessionnel traditionnel foil
  • 1x Marvo, agent des profondeurs traditionnel foil
  • 98x cartes non-foil, dont 10 cartes supplémentaires inédites pour Magic
  • 1x Commandant d'affichage avec gravure foil de Mirko sur un carton plus épais
  • 1x Pack d'échantillons de boosters Collector de Murders at Karlov Manor contenant 2 cartes
  • 10x Cartes recto verso de jeton/aide
  • 1x Roue de points de vie
  • 1x Feuillet de stratégie
  • 1x Boîte de deck pour 100 cartes sous pochettes
Jetons : 4x Copie / Zombie · 4x Guerrier salamandre / Zombie · 1x Aide de la bénédiction de la cité / Zombie · 1x Vizir aux mille visages / Zombie

Caractéristiques

Édition
Commander Murders at Karlov Manor (MKC)
Commander
Mirko, théoricien obsessionnel
Couleurs
Bleu / Noir (Dimir)
Thème
Surveillance / Cimetière / Réanimation
Nouvelles cartes
2 commandants foil + 10 non-foil
Sortie
9 février 2024
Langue
Anglais
État
Neuf et scellé d'usine

Liste complète du deck Revenant Recon

Voir ci-dessous les 100 cartes du deck Commander prêt à jouer.

Voir les 100 cartes

Commandant (1)

  • 1x Mirko, théoricien obsessionnel

Créatures (29)

  • 1x Mutin amphin
  • 1x Strix parasite
  • 1x Attrapeurs de copies
  • 1x Espion dimir
  • 1x Détective tenace
  • 1x Murmureur de la fatalité
  • 1x Dévoreur de rêves
  • 1x Œil de Sombreau
  • 1x Fantôme du dernier mot
  • 1x Titan des tombes
  • 1x Lazav, le Multiforme
  • 1x Marvo, opérateur des profondeurs
  • 1x Guivre du massacre
  • 1x Maître de la mort
  • 1x Mulldrifter
  • 1x Esprit-lutin du voile nocturne
  • 1x Surveillant des damnés
  • 1x Métamorphe phyrexian
  • 1x Chupacabra vorace
  • 1x Hurlegueule
  • 1x Étoile de mer sinistre
  • 1x Sphinx du second soleil
  • 1x Syr Konrad, le Sinistre
  • 1x Fantôme lié à la pensée
  • 1x Prophète du crépuscule
  • 1x Queue imperturbable
  • 1x Vizir aux mille visages
  • 1x Guetteur des heures
  • 1x Mouchard chuchotant

Éphémères (9)

  • 1x Remue-méninges
  • 1x Considérer
  • 1x Contrepoint
  • 1x Classer
  • 1x Dispersion d'Éphara
  • 1x Briefing de mission
  • 1x Regard d'un autre monde
  • 1x Se ruer
  • 1x Prix de la célébrité

Rituels (9)

  • 1x Zénith du Soleil noir
  • 1x Sérénade de la morgue
  • 1x Intriguer // Concocter
  • 1x Analyse en profondeur
  • 1x Découverte // Dispersion
  • 1x Pluie de notions
  • 1x Réanimer
  • 1x Ascension des royaumes obscurs
  • 1x Déluge toxique

Artefacts (9)

  • 1x Sceau arcanique
  • 1x Sceau dimir
  • 1x Calice toujours ruisselant
  • 1x Bateau à vapeur inquiétant
  • 1x Pierre mentale
  • 1x Note de rançon
  • 1x Anneau solaire
  • 1x Talisman de dominance
  • 1x Réceptacle de la pensée

Enchantements (6)

  • 1x Animer les morts
  • 1x Affaire de l'apparence changeante
  • 1x Campagne de désinformation
  • 1x Surveillance renforcée
  • 1x Nécromancie
  • 1x Arène phyrexiane

Terrains (37)

  • 1x Landes de cendre
  • 1x Marécage de Bojuka
  • 1x Estuaire étouffé
  • 1x Tour de commandement
  • 1x Catacombes de Sombreau
  • 1x Aqueduc dimir
  • 1x Temple de la cour noyée
  • 1x Bassins fétides
  • 1x Désert hostile
  • 9x Île
  • 1x Paysage myriadaire
  • 1x Sanctuaire mystique
  • 1x Port de Karfell
  • 1x Tour de la reliquaire
  • 1x Rivière des larmes
  • 1x Passage des filous
  • 1x Creux de la fosse
  • 9x Marais
  • 1x Île souillée
  • 1x Temple du faux dieu
  • 1x Site de fouilles de Tocasia

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