MTG-woordenlijst: Magic-termen en jargon uitgelegd

|Omèr Cremers
SpellArmory Academy-cover: MTG Woordenlijst — Alle belangrijke Magic-termen op een rij, op perkament met ganzenveer en inktpot.

In het kort

  • Hier vind je 104 veelgebruikte Magic-termen, van removal en ramp tot precon en Rule 0.
  • Gebruik de alfabetische index of kies een onderwerp. De belangrijkste tien staan hieronder.
  • Spelregels, strategische begrippen en slang zijn niet hetzelfde: bij informele woorden kan de betekenis per tafel verschillen.

“Ik ben mana screwed. Heb jij nog removal voor die bomb?” Aan een Magic-tafel lopen Nederlandse zinnen en Engelse termen door elkaar. Als je begint, kan één onbekend woord genoeg zijn om het gesprek kwijt te raken.

Deze woordenlijst legt uit wat spelers bedoelen, met voorbeelden en extra uitleg waar een korte definitie misverstanden kan veroorzaken. Je hoeft de lijst niet uit je hoofd te leren: zoek een term op wanneer je hem tegenkomt.

Tip van SpellArmory

Zoek je een kaartkeyword zoals flying, trample, deathtouch of ward? Gebruik dan alle MTG-keywords uitgelegd. Deze woordenlijst richt zich op breder speljargon, spelzones, deckbouw en verzamelen.

Tien termen om mee te beginnen

Met deze woorden wordt een eerste gesprek over Magic een stuk duidelijker. Klik door voor de volledige uitleg.

Open de alfabetische A–Z-index

A Ability · Aggro · Alt art · Archetype

B Battlefield · Board wipe · Bolten · Bomb · Bounce · Bracket · Brewen · Bulk

C Cantrip · Card advantage · Casten · cEDH · Chase card · Chumpblocken · CMC · Combat trick · Combo · Commander · Constructed · Control · Counter · Counteren · Curling · Curve · Cutten

D De 99 · Deck out · Durdelen

E EDH · Enabler · ETB · Exile

F Feel-bad · Filler · Fixing · Fizzelen · FNM

G Game Changer · Goldfishen · Grading · Graveyard

I In response

J Jank · Johnny / Jenny

K Keukentafel-Magic · Kingmaking

L Library · Limited

M Mana curve · Mana dork · Mana flood · Mana rock · Mana screw · Mana value · Meta · Midrange · Mill · Mulligan

N Netdecken

O Op curve

P Payoff · Permanent · Playset · Pod · Precon · Prerelease · Pringling · Priority · Proxy · Pubstomp · Pumpen

R Ramp · Rare drafting · Removal · Reprint · Reserved List · Resolve · Rotatie · Rule 0

S Saccen · Sacrifice · Salt · Scoopen · Sealed · Silver bullet · Singles · Singleton · Spike · Spike, Johnny/Jenny en Timmy/Tammy · Stack · Staple · Sweeper

T Table talk · Tappen · Target · Tech · Tempo · The List · Timmy / Tammy · Token · Topdecken · Trigger · Tutoren

U Untappen

V Value · Value town

W Whiffen · Wincon · Wipe · WPN · Wrath

Snel zoeken? Gebruik Ctrl+F of Cmd+F op je computer, of “Zoek op pagina” in je mobiele browser. Alle definities staan zichtbaar op deze pagina.

Aan tafel: kaarten, acties en spelzones

Ability

Een vaardigheid van een kaart of ander spelobject. Sommige abilities werken voortdurend; andere activeer je door kosten te betalen of triggeren wanneer iets gebeurt. Een ability is niet hetzelfde als een spell.

Battlefield

Het gedeelde speelveld. Lands, creatures en andere permanents liggen hier. Een kaart in je hand, graveyard of command zone ligt niet op het battlefield.

Bounce

Een kaart terugsturen naar de hand van de eigenaar, meestal vanaf het battlefield. Dit is vaak tijdelijke removal: de kaart kan opnieuw worden gespeeld. Bounce vernietigt niet en kan daarom ook tegen indestructible werken.

Casten

Een spell op de stack leggen, de vereiste keuzes maken en de totale kosten betalen. Dat kan via alternatieve kosten of zonder manakosten. Een land spelen of een creature rechtstreeks op het battlefield leggen is geen casten.

Chumpblocken

Blokken met een creature dat waarschijnlijk sterft, vooral om schade tegen te houden. Tegen trample kan nog schade doorheen komen, maar de blocker kan wél een deel opvangen. Zonder andere effecten laat een 1/1 tegenover een 6/6 met trample maximaal 5 schade door.

Combat trick

Een spell of ability die tijdens combat onverwacht het gevecht beïnvloedt, bijvoorbeeld door een creature sterker te maken of te beschermen. Open mana kan daarop wijzen, maar hoeft geen combat trick te betekenen.

Counter: een teller

Een markering op een spelobject of speler, zoals een +1/+1-counter of poison counter. Een dobbelsteen kan die tellers zichtbaar maken. Dit is iets anders dan een spell counteren.

Counteren

Een spell of ability van de stack halen zodat die niet wordt afgehandeld. Een gecounterde kaart gaat gewoonlijk naar de graveyard; effecten kunnen dat wijzigen. Betaalde kosten krijg je niet terug en een eventuele cast-trigger kan nog steeds werken. Zie stack en priority.

Deck out

Verliezen doordat je een kaart moet trekken terwijl je library leeg is. Een lege library op zichzelf betekent normaal nog geen verlies. Millen kan tot deck out leiden, maar is niet hetzelfde.

ETB

Afkorting van enters the battlefield, vaak gebruikt voor een ability die triggert wanneer iets het battlefield betreedt. Bijvoorbeeld een creature dat bij binnenkomst een kaart laat trekken. Nieuwere kaarttekst gebruikt vaak kortweg “enters”.

Exile

Een aparte spelzone. Exilen is iets anders dan vernietigen of naar de graveyard sturen. Terughalen is vaak lastiger, maar een kaart in exile is niet per definitie voorgoed onbruikbaar; sommige effecten laten je haar terugbrengen of spelen.

Fizzelen

Informele term voor een gerichte spell of ability die niet wordt afgehandeld omdat alle targets ongeldig zijn geworden. Is minstens één target nog geldig, dan wordt die gewoonlijk zo ver mogelijk afgehandeld. Alleen één target kwijtraken is dus niet altijd genoeg.

Goldfishen

Je deck alleen testen, zonder dat een tegenstander ingrijpt. Je oefent bijvoorbeeld starthanden en de eerste beurten. Handig om je plan te leren, maar het laat niet zien hoe je deck op echte tegenstand reageert.

Graveyard

Je openbare aflegstapel. Hier belanden onder meer weggegooide kaarten, vernietigde permanents en veel afgehandelde spells. Iedere speler heeft een eigen graveyard. Kaarten daar zijn niet automatisch definitief uit het spel.

In response

Reageren op een spell of ability die op de stack ligt, voordat die wordt afgehandeld. Bijvoorbeeld: “In response bescherm ik mijn creature.” Op kosten betalen of een land spelen kun je niet op dezelfde manier reageren.

Library

Je verdekte trekstapel tijdens het spel. “Deck” kan je volledige decklijst bedoelen; “library” is de precieze spelzone waaruit je normaal kaarten trekt.

Mana flood

Meer lands of andere manabronnen trekken dan je op dat moment kunt gebruiken, terwijl je bruikbare spells mist. Je hoeft daarvoor niet letterlijk alleen maar lands te trekken.

Mana screw

Te weinig bruikbare mana hebben om je kaarten te spelen. Vaak komt dat door te weinig lands; bij color screw ontbreekt vooral de juiste kleur mana.

Mill / millen

Kaarten van de bovenkant van een library naar de graveyard verplaatsen. Bij self-mill doe je dat met je eigen kaarten. Millen is niet hetzelfde als kaarten trekken of discarden.

Mulligan

Je hele starthand terugschudden en een nieuwe trekken. Bij de London mulligan trek je normaal telkens zeven en leg je kaarten onderop gelijk aan het aantal genomen mulligans. In multiplayer telt de eerste mulligan hiervoor niet mee: die is gratis.

Op curve

Je manaontwikkeling goed benutten met plays die bij die beurt passen: bijvoorbeeld een tweemana-spell op beurt twee. Dat betekent niet dat je altijd al je mana moet uitgeven; mana openhouden kan juist verstandig zijn.

Permanent

Een kaart of token op het battlefield, zoals een land, creature, artifact of enchantment. “Permanent” betekent niet onverwoestbaar. Een creaturekaart in je hand is nog geen permanent.

Priority

Het recht om op dat moment een spell te casten, een ability te activeren of een speciale actie te nemen. Priority gaat tussen spelers rond; de timingregels blijven gelden. Zie stack en priority uitgelegd.

Pumpen

De power en/of toughness van een creature verhogen. Vaak tijdelijk met een combat trick, maar een pump-effect kan ook langer blijven bestaan. Een +1/+1-counter en “krijgt +1/+1 tot het einde van de beurt” zijn verschillende dingen.

Removal

Kaarten of effecten waarmee je dreigingen verwijdert of uitschakelt. Denk aan destroy, exile, bounce of een effect dat een creature onbruikbaar maakt. Spot removal pakt meestal één dreiging aan; een sweeper meerdere.

Resolve / resolven

Een spell of ability afhandelen wanneer iedereen achtereenvolgens past. Het bovenste object op de stack gaat eerst. Tijdens het resolven kun je normaal niet halverwege nog een spell casten om te reageren.

Saccen / sacrifice

Een permanent die je controleert vanuit het battlefield naar de graveyard van de eigenaar laten gaan. Dit is geen destroy, dus indestructible voorkomt het niet. Sacrificen target niet vanzelf; het effect dat ertoe dwingt kan wél een speler targeten.

Scoopen

Opgeven: je geeft de game gewonnen aan je tegenstander of verlaat het multiplayerpotje. De regels laten conceden op ieder moment toe. In Commander kan de timing gevolgen hebben voor de overige spelers; communiceer daarom duidelijk wat je doet.

Stack

De spelzone waar gecaste spells en de meeste geactiveerde en getriggerde abilities wachten. Wat er het laatst bovenop komt, wordt normaal het eerst afgehandeld. Lands spelen en mana-abilities werken anders. Zie de volledige stack-uitleg.

Sweeper / board wipe / wrath

Een effect dat veel permanents tegelijk opruimt, vaak creatures. Het hoeft niet álles te raken en kan eenzijdig of selectief zijn. Of indestructible helpt, hangt af van de werking: destroy is iets anders dan exile of -X/-X.

Tappen / untappen

Een permanent een kwartslag draaien / weer rechtleggen. Tappen gebeurt bijvoorbeeld als kosten of bij aanvallen. Je eigen permanents untappen normaal in je untap step, tenzij een regel of effect dat verhindert. Een permanent tapt niet bij iedere ability automatisch.

Target / doelwit

Een speler of spelobject dat je als doelwit aanwijst. Meestal herken je dat aan “target” in de tekst; sommige regels, zoals die voor Aura-spells, bepalen dit ook. “Alle creatures” target de afzonderlijke creatures niet.

Tempo

Voordeel in ontwikkeling, druk en het efficiënt besteden van je beurten en mana. Een dure creature bouncen met een goedkope spell kan tempo opleveren, ook zonder blijvend kaartvoordeel.

Token

Een spelobject dat meestal door een spell of ability wordt gemaakt, bijvoorbeeld een creature of Treasure. Het is geen gewone kaart uit je deck. Een token kan naar een andere zone gaan, maar houdt daar bij de volgende regelcontrole op te bestaan.

Topdecken

Een kaart van de bovenkant van je library trekken of daarmee spelen. “Wat een topdeck!” gaat meestal over een bijzonder nuttige kaart. In topdeck-modus heb je weinig of geen kaarten in je hand en ben je afhankelijk van je volgende draw.

Trigger

Een getriggerde ability die afgaat bij een beschreven gebeurtenis, herkenbaar aan “when”, “whenever” of “at”. Ze gaat doorgaans op de stack voordat iemand weer priority krijgt. Een trigger is geen ability waarvoor je zelf activeringskosten betaalt.

Tutoren

Je library doorzoeken naar een kaart die aan de omschrijving voldoet. Afhankelijk van het effect gaat die bijvoorbeeld naar je hand, bovenop je library, naar het battlefield of naar je graveyard. De bijnaam komt van kaarten zoals Demonic Tutor.

Whiffen

Niet het gehoopte resultaat vinden. Bijvoorbeeld als een effect de bovenste kaarten bekijkt en daar geen geschikte creature tussen zit. Het is slang, geen aparte spelregel.

Kaartvoorbeeld: één target of een board wipe?

Generous Gift: Destroy target permanent, als voorbeeld van gerichte removal

Generous Gift: gerichte removal
Vernietigt één gekozen permanent. Het woord target laat zien dat je een doelwit aanwijst. De speler die die permanent controleert, maakt een 3/3 Elephant-token.

Day of Judgment met de tekst Destroy all creatures, als voorbeeld van een board wipe

Day of Judgment: een board wipe
Vernietigt alle creatures, ook die van jou, zonder ze afzonderlijk te targeten. Indestructible beschermt tegen dit destroy-effect; hexproof op zichzelf niet.

Tip van SpellArmory

Vraag bij een regelvraag welke kaart wordt gebruikt. “Ik wipe het bord” vertelt nog niet of creatures worden vernietigd, geëxiled of iets anders. De echte kaarttekst bepaalt wat er gebeurt.

Terug naar de alfabetische index

Deckbouw: strategie en samenhang

Aggro

Een strategie die vroeg druk zet en snel wil winnen, vaak met goedkope aanvallers en directe schade. Meer over aggro, midrange, control en combo staat in de gids over deck-archetypes.

Archetype

Een herkenbare deckstrategie met verschillende mogelijke uitvoeringen. Dat kan een brede speelstijl zijn, zoals control, of een concreter plan, zoals tokens of sacrifice.

Bomb

Een uitzonderlijk sterke kaart die een potje sterk naar jouw hand kan zetten als niemand antwoord heeft. De term hoor je vooral bij Limited. Of je haar moet draften, hangt ook af van je kleuren, mana en deckplan.

Brewen

Zelf een deckidee uitwerken en testen. Een brew is zo’n eigen lijst of experiment. Dat hoeft niet volledig nieuw te zijn. Begin bijvoorbeeld met een Commander-deck bouwen vanaf nul.

Cantrip

Een spell die naast een ander effect een kaart laat trekken en zichzelf zo vaak vervangt. Dikwijls goedkoop, maar dat is geen vaste regel. Alleen jezelf vervangen geeft normaal geen netto kaartvoordeel; de rest van het effect kan dat wel doen.

Card advantage

Kaartvoordeel: meer bruikbare kaarten of gunstige kaartuitwisselingen overhouden. Eén kaart besteden om er twee te trekken is een eenvoudig voorbeeld. Met één removalspell twee kaarten van je tegenstander opruimen kan ook kaartvoordeel geven.

Combo

Kaarten of effecten die samen een bijzonder krachtige uitkomst opleveren. Een combodeck bouwt gericht naar zo’n combinatie toe. Niet iedere combo is oneindig of wint onmiddellijk.

Control

Een strategie die bedreigingen beantwoordt, resources opbouwt en het spel naar een gunstige latere fase probeert te brengen. Removal en counterspells kunnen daarbij helpen, maar niet ieder deck met zulke kaarten is een controldeck.

Curve / mana curve

De verdeling van mana values in je deck. Ze laat zien hoeveel goedkope en dure spells je speelt. Wat een goede curve is, hangt af van je strategie, format en beschikbare mana-opbouw.

Cutten

Bij deckbouw: een kaart uit je lijst halen om ruimte te maken. Aan tafel kan “cutten” ook het afnemen van een geschud deck betekenen. De context bepaalt welke betekenis wordt bedoeld.

De 99

Bij een Commander-deck met één commander: de 99 overige kaarten, inclusief lands. Bij een toegestaan duo commanders zijn het er 98. “Goed in de 99” betekent dat een kaart nuttig is zonder zelf je commander te zijn.

Enabler

Een kaart die een strategie mogelijk maakt of betrouwbaar laat werken. Een sacrifice outlet laat je bijvoorbeeld eigen creatures opofferen, zodat andere kaarten je daarvoor kunnen belonen.

Filler

Een minder belangrijke kaart die een plek opvult, bijvoorbeeld omdat je bij Limited betere opties mist. Wat filler is, hangt af van het deck: een bescheiden kaart kan precies de rol vervullen die jij nodig hebt.

Fixing

Zorgen dat je de juiste kleuren mana beschikbaar hebt. Een land dat meerdere kleuren kan leveren helpt met fixing, maar geeft niet automatisch méér mana. Een kaart kan zowel fixing als ramp zijn.

Mana dork

Een creature dat mana levert, meestal een goedkope zoals Paradise Druid. Zulke creatures helpen je sneller aan meer mana. Een tap-ability van een creature heeft wel met summoning sickness te maken.

Mana rock

Een artifact dat mana kan leveren, zoals Mind Stone of Fellwar Stone. Rocks zijn manabronnen die je naast je lands gebruikt. Welke kleuren ze geven en welke kosten ze vragen, verschillen per kaart.

Mana value / CMC

De numerieke waarde die uit de manakosten volgt. Een kaart met kosten {2}{G} heeft normaal mana value 3. Kortingen veranderen die waarde niet. CMC, converted mana cost, is de oudere term; voor X en bijzondere kaarttypen gelden aanvullende regels.

Midrange

Een flexibele strategie met efficiënte dreigingen en antwoorden. Tegen een sneller deck kan ze verdedigen; tegen een trager deck juist druk zetten. De naam betekent niet simpelweg “alle kaarten kosten drie of vier mana”.

Netdecken

Een bestaande decklijst van internet overnemen of als vertrekpunt gebruiken. Dat kan helpen om een strategie te leren. Zelf begrijpen waarom de kaarten erin zitten blijft nuttig, ook als je de lijst niet zelf hebt bedacht.

Payoff

De beloning voor je deckplan. Maak je veel tokens, dan kan een kaart die ze allemaal versterkt een payoff zijn. Een enabler helpt het plan op gang; een payoff benut het resultaat.

Ramp

Je mana sneller laten groeien dan met alleen je normale land per beurt. Denk aan extra lands op het battlefield, mana dorks en mana rocks. Spelers gebruiken de term soms breder; een eenmalige mana-boost wordt vaak een ritual genoemd.

Silver bullet

Een gericht antwoord op een specifiek probleem, bijvoorbeeld een kaart tegen graveyards. Vooral nuttig wanneer je die tegenstand verwacht of de kaart kunt opzoeken. Buiten die situatie kan ze minder opleveren.

Singleton

Een deckbouwregel waarbij je normaal maximaal één exemplaar van elke kaartnaam speelt. Uitzonderingen hangen af van het format en de kaarttekst. In Commander zijn basislanden bijvoorbeeld uitgezonderd.

Staple

Een veelgebruikte kaart die in veel passende decks een nuttige rol vervult. “Staple” betekent niet dat ze in ieder deck verplicht of optimaal is. Sol Ring is een bekend Commander-voorbeeld.

Tech

Een gerichte kaartkeuze of aanpassing voor een bepaalde tegenstander of metagame. Bijvoorbeeld extra graveyard-interactie omdat je vaak tegen reanimatordecks speelt.

Value

Opbrengst uit je kaarten, mana en effecten. Bijvoorbeeld een creature dat ook een kaart laat trekken of iets verwijdert. De term is breder en minder precies dan card advantage; de context vertelt wat de speler bedoelt.

Wincon

Afkorting van win condition: de manier waarop je deck probeert te winnen. Dat kan één kaart, een combo of een plan zoals aanvallen met een groot leger zijn. Er bestaat geen vast verplicht aantal wincons.

Kaartvoorbeeld: mana dork, mana rock en fixing

Paradise Druid met een tap-ability voor mana van een kleur naar keuze

Paradise Druid: ramp én fixing
Dit creature kan tappen voor één mana van een kleur naar keuze. Je krijgt dus een extra manabron én hulp bij je kleuren. De tap-ability kan normaal pas worden gebruikt zodra summoning sickness voorbij is.

Mind Stone met een tap-ability voor kleurloze mana, als voorbeeld van een mana rock

Mind Stone: ramp zonder kleurenfixing
Dit artifact kan tappen voor één kleurloze mana. Dat helpt je sneller meer mana te gebruiken, maar levert geen ontbrekende kleur. Ramp en fixing zijn dus niet automatisch hetzelfde.

Kaartafbeeldingen via Scryfall. Kaarten en illustraties © Wizards of the Coast en de betreffende illustratoren.

Terug naar de alfabetische index

Kaarten en verzamelen

Alt art

Een alternatieve illustratie van dezelfde kaart. Borderless, showcase en extended art beschrijven uitvoeringen, maar betekenen niet allemaal automatisch nieuwe art. Zie kaartuitvoeringen en treatments uitgelegd.

Bulk

Kaarten die vooral als grotere partij worden verhandeld, meestal met een lage individuele handelswaarde. Dat kan ook rares omvatten. Een lage prijs zegt niet automatisch dat een kaart onbruikbaar is in een deck.

Chase card

Een kaart of uitvoering waar veel kopers specifiek naar zoeken. Dat kan door speelbaarheid, art, schaarste of populariteit komen. Ze hoeft geen mythic te zijn en is niet gegarandeerd aanwezig in een boosterbox.

Curling / pringling

Het kromtrekken van kaarten, een verschijnsel dat vaak bij foils wordt besproken. Sleeves maken een kromme kaart niet vanzelf vlak. Meer over zorgvuldig bewaren staat in kaarten beschermen en bewaren.

Grading

Een gespecialiseerde partij laten kijken naar onder meer authenticiteit en conditie, met een beoordeling en doorgaans een afgesloten houder: een slab. Schalen verschillen; PSA gebruikt bijvoorbeeld 1–10. Of grading zinvol is, hangt af van kosten, conditie en je verzameldoel.

Playset

Meestal vier exemplaren van dezelfde kaart, naar de gebruikelijke limiet in veel Constructed-formats. Je kunt zo’n set ook als Commander-speler kopen, maar daardoor mag je niet ineens vier exemplaren in één singletondeck spelen.

Proxy

Aan casual tafels vaak een vervangende kaart of playtestkaart: spreek vooraf af of die welkom is. In gesanctioneerde toernooien heeft “proxy” een specifieke betekenis; alleen de Head Judge kan er onder de toernooivoorwaarden een uitgeven. Een counterfeit bootst een echte kaart na en kan voor echt worden aangezien.

Rare drafting

Tijdens een draft een kaart kiezen vanwege de zeldzaamheid of handelswaarde, in plaats van haar nut voor je draftdeck. Je weegt daarmee een verzameldoel af tegen de sterkte van je deck; het is geen maatstaf voor goed of slecht gedrag.

Reprint

Een kaart die opnieuw wordt uitgebracht, eventueel met andere art of in een andere uitvoering. Dat kan het aanbod vergroten. Het prijseffect is niet gegarandeerd: vraag, oplage en de specifieke editie spelen mee.

Reserved List

Wizards’ lijst met kaarten waarvoor het gepubliceerde herdrukbeleid functioneel identieke, toernooilegale fysieke herdrukken uitsluit. Digitale en bepaalde niet-toernooilegale uitvoeringen vallen buiten dat beleid. De lijst garandeert geen minimumprijs of toekomstige waarde.

Sealed

Als productomschrijving: ongeopend en nog verzegeld. Als spelvorm: Limited waarin je een deck bouwt uit je eigen geopende pool, normaal zes geschikte boosters plus basic lands. Het deck heeft normaal minimaal 40 kaarten; speciale varianten kunnen afwijken.

Singles

Losse kaarten, in tegenstelling tot sealed producten. Mijn advies: koop een gewenste kaart gericht als vooral die kaart je doel is. Boosters openen geeft geen zekerheid dat je haar vindt.

Spike: een prijsstijging

Een snelle, sterke prijsstijging. Mogelijke oorzaken zijn extra vraag, minder beschikbaar aanbod of speculatie. De stijging kan ook weer verdwijnen. Lees meer bij hoeveel is mijn MTG-kaart waard?

The List

De naam van een wisselende kaartselectie die onder meer als extra in Set Boosters en bepaalde Play Boosters verscheen, vaak met herdrukken. Het is geen gegarandeerd onderdeel van iedere nieuwe booster. Controleer de setinhoud; een bonuskaart wordt niet automatisch Standard-legaal.

Terug naar de alfabetische index

Formats, Commander en events

Bracket

In Commander: een van vijf optionele categorieën om verwachtingen rond decks en speelervaring af te stemmen. Het is geen exacte krachtmeting. Lees Commander Brackets uitgelegd of begin bij de Commander-basis.

cEDH

Competitive EDH: Commander met een competitieve insteek, efficiënte deckbouw en aandacht voor de metagame. Het gebruikt dezelfde basisregels en Commander-banlijst. Snelle wins zijn mogelijk, maar niet ieder potje is na een paar beurten voorbij.

Constructed

Formats waarin je vooraf een deck samenstelt volgens de regels van dat format. Voorbeelden zijn Standard, Modern en Commander. De vereiste deckgrootte en toegestane kaarten verschillen; Constructed betekent dus niet altijd een deck van 60 kaarten.

EDH

Elder Dragon Highlander, de oorspronkelijke naam van Commander. In gewone gesprekken bedoelen spelers met EDH en Commander hetzelfde format.

FNM

Friday Night Magic: het speelprogramma op vrijdag bij deelnemende WPN-winkels. Het aangeboden format verschilt per winkel. Kijk voor lokale mogelijkheden bij MTG spelen in Maastricht en Limburg en controleer de actuele agenda.

Game Changer

Een kaart op Wizards’ officiële Commander-lijst met invloedrijke kaarten. Die lijst ondersteunt de bracketafspraken en is geen banlijst. Het aantal Game Changers zegt niet op zichzelf hoe sterk of snel je hele deck is.

Limited

Spelvormen waarin je bouwt uit een beperkte kaartenpool voor die speelervaring, in plaats van een vooraf gekozen Constructed-deck. Draft en Sealed zijn bekende voorbeelden; Cube gebruikt een samengestelde pool. Zie Draft uitgelegd.

Meta / metagame

De decks, strategieën en keuzes die je verwacht tegen te komen. Dat kan gaan om grote toernooien, een lokale winkel of je eigen Commander-groep. “Goed tegen de meta” betekent: passend bij die verwachte tegenstand.

Pod

Een groep spelers die samen speelt of draft. Bij Commander bedoelt men vaak een tafel van vier; een draftpod bestaat vaak uit acht spelers. Het woord zelf legt geen vast aantal vast.

Precon

Afkorting van preconstructed deck: een vooraf samengesteld deck. Een Commander-precon bevat een compleet Commander-deck, maar niet iedere precon is voor Commander. Hulp bij kiezen staat in Commander-precons voor beginners.

Prerelease

Een evenement rond de introductie van een nieuwe set, vóór de algemene release. Vaak speel je Sealed met een Prerelease Pack. Exacte data en spelvormen verschillen per set en winkel; controleer de evenementinformatie.

Rotatie

Een verandering waarbij oudere sets uit de toegestane kaartpool van een roterend format verdwijnen. Standard is een bekend voorbeeld, maar niet het enige. Commander en Modern hebben geen setrotatie; bans kunnen hun legale kaartpool wel veranderen.

Rule 0

Het gesprek en de afspraken vóór een Commander-potje over speelervaring, decks en eventuele huisregels. Uitzonderingen vereisen instemming van de tafel. Praktische tips vind je bij de ongeschreven regels van de speeltafel.

WPN

Wizards Play Network: het officiële netwerk voor deelnemende winkels, met ondersteuning en programma’s voor georganiseerd Magic-spel. Het is geen algemene eis om thuis of buiten zo’n winkel Magic te mogen spelen.

Terug naar de alfabetische index

Slang en sfeer aan tafel

Deze woorden beschrijven ervaringen en gedrag. Het zijn geen officiële regels of objectieve etiketten voor je medespelers.

Bolten

Iets raken met Lightning Bolt, of losser gebruikt: met een vergelijkbare directe-schadespell. De bijnaam garandeert niet dat de gebruikte kaart precies drie schade doet; de echte kaarttekst bepaalt dat.

Durdelen

Veel handelingen verrichten zonder duidelijke vooruitgang richting een beslissende positie. Soms een grapje over het eigen deck, soms kritiek op traag spel. De toon en context maken verschil.

Feel-bad

Een moment dat voor iemand onbevredigend of frustrerend voelt, ook als alles volgens de regels gaat. Dat gevoel is persoonlijk: wat de ene groep graag speelt, vindt een andere groep onprettig.

Jank

Een ongewone, omslachtige of bewust minder efficiënte kaartcombinatie of deckstrategie. Het woord kan liefdevol of kritisch worden gebruikt. Het is geen objectieve beoordeling en betekent niet dat het deck nooit kan winnen.

Keukentafel-Magic

Informeel spelen met vrienden, vaak met de eigen collectie en zelfgekozen afspraken. De gewone spelregels blijven het vertrekpunt; eventuele afwijkingen spreek je samen af. Het is geen apart officieel format met één vaste decklijstregel.

Kingmaking

Een situatie waarin een speler die zelf nauwelijks nog uitzicht op winst heeft vooral bepaalt welke ander wint. Hoe de groep dat beoordeelt, hangt af van de omstandigheden. Niet iedere aanval op de leider is automatisch kingmaking.

Pubstomp

Met een veel sterker deck een tafel domineren die op een lager niveau rekent, vooral wanneer de verwachtingen bewust niet worden afgestemd. Eén grote overwinning of een onverwacht goede start bewijst op zichzelf geen pubstomping.

Salt / salty

Frustratie over een kaart, zet of spelverloop. Een “salt score” weerspiegelt de meningen van een bepaalde groep deelnemers, niet een officiële regel of universeel oordeel over welke kaarten je mag spelen.

Spike, Johnny/Jenny en Timmy/Tammy

Wizards’ namen voor verschillende speelmotivaties: uitdaging en meesterschap bij Spike, creatieve zelfexpressie bij Johnny/Jenny, en de beleving bij Timmy/Tammy. Het zijn geen ranglijsten van goede en slechte spelers; motivaties kunnen overlappen.

Table talk

Het bespreken, onderhandelen en overtuigen tijdens een potje, vooral in multiplayer. Bijvoorbeeld afspreken iemand één beurt niet aan te vallen. Zeg duidelijk wat je bedoelt: zulke afspraken zijn geen kaarttekst die automatisch door spelregels wordt afgedwongen.

Value town

Een speelse uitdrukking voor een situatie waarin je deck steeds extra opbrengst genereert: kaarten, tokens, mana of andere voordelen. Veel value hebben betekent nog niet automatisch dat je ook een manier hebt om te winnen.

Terug naar de alfabetische index

Waarom gebruiken spelers zoveel Engels?

Magic verschijnt in meerdere talen, maar in Nederlandstalige gesprekken blijven Engelse kaartnamen en termen veel in gebruik. Dat sluit aan op Engelstalige kaarten, decklijsten, video’s en databases. Met “removal” of “ramp” kun je daardoor ook buiten je eigen speeltafel gemakkelijk informatie vinden.

Dat betekent niet dat je alles in het Engels moet zeggen. “Een kaart trekken”, “schade doen” of “doelwit” zijn prima duidelijke woorden. Bij twijfel helpt het om de kaarttekst erbij te pakken en te vragen wat iemand precies bedoelt.

Tip van SpellArmory

Een onbekende term horen is geen probleem. Vraag om een voorbeeld: “Welke kaart bedoel je?” of “Wat gebeurt er dan precies?” Mis je een woord in deze lijst? Stuur me gerust een berichtje.

Van woorden naar spelen
Bekijk de decks, boosters en accessoires bij SpellArmory en kies wat bij jouw manier van spelen past.

Bekijk het aanbod

Verder lezen

Bronnen en toelichting

Regeltermen zijn gecontroleerd aan de hand van Wizards’ regels en toernooidocumenten. Slang heeft niet altijd één officiële definitie: deze gids beschrijft gangbaar gebruik en benoemt waar de context verschil maakt.

Omèr Cremers, eigenaar van SpellArmory Maastricht

Geschreven door Omèr Cremers
Eigenaar van SpellArmory, maatschappelijk werker en fulltime vader. Fanatiek MTG-speler en verzamelaar uit Maastricht — Commander is mijn favoriete format. Vragen over welk product bij jou past? Stuur me gerust een berichtje.

Condividi questo articolo